武器

命中レート

1 長剣スキルごとに +3

およそ100くらいを維持するとよい感じに当たる。体感で90を下回ると空振りが目立つ。

命中の計算に関してはちょっとあまいと思うが、GWFは命中率の低さで煩わしい思いをさせるゲームではないのでそれでいい。

損傷

隙をつく

いわゆるCritical Strike。Stab。上限は80%?

3 器用ごとに +1% の確率で隙をつく

1 短剣スキルごとに +1% の確率で隙をつく

盲目の敵にはStabが入りやすくなる。

GWF: WRでは必ずStabが入っていた。

出血

出血しているときはより多くの物理ダメージを受ける

1 斧スキルごとに +3% の確率で敵を出血させる

出血確率に上限はない。100までいける

気絶

気絶した相手は1ターンは動けない。