1 長剣スキルごとに +3
およそ100くらいを維持するとよい感じに当たる。体感で90を下回ると空振りが目立つ。
命中の計算に関してはちょっとあまいと思うが、GWFは命中率の低さで煩わしい思いをさせるゲームではないのでそれでいい。
いわゆるCritical Strike。Stab。上限は80%?
3 器用ごとに +1% の確率で隙をつく
1 短剣スキルごとに +1% の確率で隙をつく
盲目の敵にはStabが入りやすくなる。
GWF: WRでは必ずStabが入っていた。
出血しているときはより多くの物理ダメージを受ける
1 斧スキルごとに +3% の確率で敵を出血させる
出血確率に上限はない。100までいける
気絶した相手は1ターンは動けない。