食料はクラフトできない。
回復と栄養の値をもつ。(栄養はv0.5から導入される)
storageInfo(x, 0) = "名称"
storageInfo(x, 1) = "【食料】"
storage(x, 0) ;ヘルス回復
storage(x, 1) ;栄養回復
storage(x, 2) = 6 ;class
ヘルスの回復量はレベルによって変化する。缶詰のほうが値が多きい。
stocks(item0, 0) = rnd(ilvl*2)+15 ;recover amount
stocks(item0, 1) = rnd(6)+25 ;energy amount
「缶詰」と「ランダムな名称をもった食べ物」と二種類が存在する。食べ物の名前はcookie.txtの中からランダムに抽選される。
クッキー
ビスケット
コンペイトウ
キャンディ
缶詰とその他で値段が違うため、別のクラスとして扱われている。
stocksInfo(item0, 3) を取得する
Food = 2 ironScrap
Can = 5 ironScrap