食料はクラフトできない。

回復と栄養の値をもつ。(栄養はv0.5から導入される)

storageInfo(x, 0) = "名称"
storageInfo(x, 1) = "【食料】"
storage(x, 0)	;ヘルス回復
storage(x, 1) 	;栄養回復
storage(x, 2) = 6	;class

ヘルスの回復量はレベルによって変化する。缶詰のほうが値が多きい。

stocks(item0, 0) = rnd(ilvl*2)+15	;recover amount
stocks(item0, 1) = rnd(6)+25	;energy amount

「缶詰」と「ランダムな名称をもった食べ物」と二種類が存在する。食べ物の名前はcookie.txtの中からランダムに抽選される。

クッキー
ビスケット
コンペイトウ
キャンディ

缶詰とその他で値段が違うため、別のクラスとして扱われている

値段の算出方法

stocksInfo(item0, 3) を取得する
Food = 2 ironScrap
Can = 5 ironScrap

ユニークアイテム?